You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 16 Next »

Denne artikkelen skal forsøke å beskrive prosessen for å lage et orienteringskart helt fra starten av, og ved å bruke gratisverktøy. Guiden er tenkt å kunne veilede og beskrive oppgavene for en som ikke er karttegner fra før.

<i første omgang samler jeg endel tekst i ett dokument og splitter det ut senere>

referanser :

 

 


 

Innhold

 

Først en introduksjon til selve prosessen

Det er fullt mulig å starte med en skjermbildeprint fra Google Maps, Norge i Bilder eller Gule Sider og så går man inn i et tegneprogram og tegner kartet manuelt med høydekurver, stier, veier, bygninger, stup, vegetasjon osv. Slik ble det vel nærmest laget i ‘gamle dager’.

Nå er det slik at kartdata fra Statens Kartverk er tilgjengelig for alle og det er mer vanlig å ta utgangspunkt i kartfiler fra Statens Kartverk, og det er det som vil være utgangspunktet for denne artikkelen.

Disse programmene trenger du :

 

Jeg vil i dette dokumentet lage et kart over den lokale skolen og vil beskrive alle stegene som jeg gjør i denne prosessen. Kartnormen jeg bruker er da sprintkart

  1. Installere OOMapper
  2. Starte et nytt kartprosjekt

 

 

Tips: Du kan klikke på alle bildene for å se en større utgave

 

Beskrivelse av prosessen

Det er mulig å importere objekter direkte fra DXF filer, men ofte er disse filene som er basert på laserkurver altfor detaljerte og inneholder detaljer som ikke er egnet på et orienteringskart. derfor er teknikken at man importerer objektene i en egen omap-fil og legger det inn som et bakgrunnsbilde i hovedfilen. Så tegner man manuellt over objektene og lager 'egne' kurver som er mer leselige til orientering. Ofte vil man glatte over ekstreme detaljer som en o-løper aldri vil se eller oppfatte. Man skal gjøre kartet lesbart, altså. Det betyr at man noen ganger pynter litt på sannheten. Det er helt normalt og OK å gjøre.

Starte et nytt kartprosjekt

Start opp OOMapper og velg Nytt kart ..

Velg målestokk 1:4000

Man står da med en helt tomt prosjekt og her må man starte helt fra starten. 

Jeg har fått DXF filer fra kommunen gruppert på flere kategorier. Høydekurver, vei, vann, bygning osv. Les om DXF filer i avsnittet om kartdatafiler

Importere høydekurver

Jeg starter med å importere kurvefilen. Menyvalget er Fil, Importer. Så henter jeg filen gullaug_terreng.DXF fra mappen med DXF filer.

Det kommer så opp en dialogboks hvor jeg lar valgene stå som vist under

Deretter får jeg en ny dialogboks, her er det viktig å svare 'No', ellers får man en mengde linjer gjennom alle punktene, og det ønsker vi ikke her.


Mest sannsynlig får du opp bare et blankt vindu, men da klikker du bare på 'Vis hele kartet' symbolet som er vist under.



Tegne høydekurver

Slik ser det ut nå : Her er bare sorte streker, men alle disse er da høydekurver. Disse må da gjøres om til rette symbolverdi som er høydekurve.

Bruk zoom knappene ( + og - symbolet i menylinjen)

Lagre denne filen som høydekurver.omap


Så må du klikke på en kurve, og deretter klikker du på '101 Contour' symbolet. Avslutt med å trykke på Ctrl+G knappene, da byttes symbol fra sort strek til korrekt symbol som er høydekurve.


Da har du fått en brun fin høydekurve:


Du må så klikke å en og en kurve og trykke Ctrl+G på hver enkelt kurve til alle sorte strekene er blitt brune. Det er mye arbeid, men det er mye arbeid med å lage kart fra bunnen....

Det finnes et avansert trix : Manipulering av XML fil for høydekurve. Det er kun for viderekomne, men er også en mulighet for å spare arbeid.

Når man har konvertert alle høydekurvene, ser bildet slik ut :

Nå lagrer jeg filen for å ikke miste arbeidet som er gjordt. Jeg lagrer filen som Høydekurver.omap.

Importere bygninger som bakgrunnsfil

Neste steg er å importere bygninger. Det er smart å gjøre tidlig, for i de senere stegene, kan man bruke bakgrunnsbilder til tegningen og da er bygningene fine ankerpunkt nå man skal tegne.

Standard måte er å først importere DXF filen i en tom OOM fil og lagre alle objektene i egen OOM fil som tas inn i hovedfilen som en bakgrunn.

  1. Åpne tom OOM fil, i 1:4000 som beskrevet under 'Importere høydekurver'
  2. Importer DXF filen som beskrevet under 'Importere høydekurver'
  3. Da kan du lagre filen som 'Bygninger-Bakgrunn'. Det skal se ut omtrent som vist i bildet under

Tegne inn byginger i hovedfilen

  1. Åpne Høydekurver.omap
  2. Velg bakgrunnsbilder, Åpne bakgrunnsbilde

 

 

 

 

 

 

.....

Importere veg

Neste steg er å importere vei fra kartdatafilene. Jeg importere da filen gullaug_veg.DXF inn i det eksisterende prosjektet. På nytt får jeg en mengde sorte streker, men her må man bruke mer kløkt for å tegne inn veiene.

Slik ser det ut nå:


 

 

 

  • No labels