Denne artikkelen skal forsøke å beskrive prosessen for å lage et orienteringskart helt fra starten av, og ved å bruke gratisverktøy. Guiden er tenkt å kunne veilede og beskrive oppgavene for en som ikke er karttegner fra før.
<i første omgang samler jeg endel tekst i ett dokument og splitter det ut senere>
referanser :
- http://old.orientering.no/skolekartprosjekt/skp/begynn.asp
- http://ocad-kart.blogspot.no/
- http://youth.orienteering.org/syst/wp-content/uploads/2014/05/School-map.pdf
Innhold
Først en introduksjon til selve prosessen
Det er fullt mulig å starte med en skjermbildeprint fra Google Maps, Norge i Bilder eller Gule Sider og så går man inn i et tegneprogram og tegner kartet manuelt med høydekurver, stier, veier, bygninger, stup, vegetasjon osv. Slik ble det vel nærmest laget i ‘gamle dager’.
Nå er det slik at kartdata fra Statens Kartverk er tilgjengelig for alle og det er mer vanlig å ta utgangspunkt i kartfiler fra Staten Kartverk, og det er det som vil være utgangspunktet for denne artikkelen.
Disse programmene trenger du :
- For å tegne kart : Open Orienteering Mapper
- For å lage løyper : Purple Pen
Jeg vil i dette dokumentet lage et kart over den lokale skolen og vil beskrive alle stegene som jeg gjør i denne prosessen. Kartnormen jeg bruker er da sprintkart
- Installere OOMapper
- Starte et nytt kartprosjekt
Tips: Du kan klikke på alle bildene for å se en større utgave
Starte et nytt kartprosjekt
Start opp OOMapper og velg Nytt kart ..
.
Velg målestokk 1:4000
Man står da med en helt tomt prosjekt og her må man starte helt fra starten.
Jeg har fått DXF filer fra kommunen gruppert på flere kategorier. Høydekurver, vei, vann, bygning osv. Les om DXF filer i avsnittet om kartdatafiler
Importere høydekurver
Jeg starter med å importere kurvefilen. Menyvalget er Fil, Importer. Så henter jeg filen gullaug_terreng.DXF fra mappen med DXF filer.
Det kommer så opp en dialogboks hvor jeg lar valgene stå som vist under
Deretter får jeg en ny dialogboks, her er det viktig å svare 'No', ellers får man en mengde linjer gjennom alle punktene, og det ønsker vi ikke her.
Mest sannsynlig får du opp bare et blankt vindu, men da klikker du bare på 'Vis hele kartet' symbolet som er vist under.
Slik ser det ut nå : Her er bare sorte streker, men alle disse er da høydekurver. Disse må da gjøres om til rette symbolverdi som er høydekurve.
Bruk zoom knappene ( + og - symbolet i menylinjen)
Så må du klikke på en kurve, og deretter klikker du på '101 Contour' symbolet. Avslutt med å trykke på Ctrl+G knappene, da byttes symbol fra sort strek til korrekt symbol som er høydekurve.
Da har du fått en brun fin høydekurve:
Du må så klikke å en og en kurve og trykke Ctrl+G på hver enkelt kurve til alle sorte strekene er blitt brune. Det er mye arbeid, men det er mye arbeid med å lage kart fra bunnen....
Det finnes et avansert trix : Manipulering av XML fil for høydekurve. Det er kun for viderekomne, men er også en mulighet for å spare arbeid.
Når man har konvertert alle høydekurvene, ser bildet slik ut :
Nå lagrer jeg filen for å ikke miste arbeidet som er gjordt. Jeg lagrer filen som Høydekurver.omap.
Importere bygninger
Neste steg er å importere bygninger. Det er smart å gjøre tidlig, for i de senere stegene, kan man bruke bakgrunnsbilder til tegningen og da er bygningene fine ankerpunkt nå man skal tegne.
.....
Importere veg
Neste steg er å importere vei fra kartdatafilene. Jeg importere da filen gullaug_veg.DXF inn i det eksisterende prosjektet. På nytt får jeg en mengde sorte streker, men her må man bruke mer kløkt for å tegne inn veiene.
Slik ser det ut nå: